Het begin:
De challenge is gebaseerd op de Disney prinsessen films. Je
kunt de originele verhalen volgen of doen wat je wilt. Sommige delen vragen
voor een specifiek genger. Dit kan makkelijk worden veranderd als je de cheat
"Testingcheat true" aanzet en vervolgens "Cas.fulleditmode"
aanzet. Deze challenge volgt de originele regels van de 10 generaties legacy.
Sommige regels zijn veranderd.
Generatie 1: Sneeuwwitje "Ik
wens dat de man van wie ik hou me op een dag vind":
Oprichters hebben een hard begin. Wat is er dan beter dan
sneeuwwitje? Start door sneeuwwitje te creëeren. Verhaal vertelers kunnen haar
maken als een tiener met een kwade stiefmoeder, maar dit is niet persee nodig.
Als sneeuwwitje een jong volwassene word begint het verhaal.
Doelen:
- Moet een vrouw zijn.
- Moet 7 kinderen (dwergen) krijgen
- Elk kind moet minimaal 1 slechte eigenschap hebben
- Elk kind moet de zelfde vader hebben
- Elk kind moet z'n levensdoel behalen en een 10 op school
krijgen
- Sneeuwwitje mag de deur nooit openen en mag nooit tegen
oudere vrouwen praten
Generatie 2: Assepoester "Een
droom is een wens die je hart maakt, wanneer je snel slaapt ":
Ondanks dat je zes broers en zussen had, kookte je altijd en
maakte je altijd schoon. Op een of andere manier vond je het leuk, het hield je
bezig waardoor je niet aan het chaotische leven thuis dacht. Als Assepoester
een tiener word begint het verhaal.
Doelen:
- Moet de netjes en fijnproever eigenschappen hebben
- Moet het huis elke dag schoonmaken en alle maaltijden
bereiden
- Mag niet trouwen tot de moeder is gestorven, dit hoeft
niet op een oude leeftijd zijn, maar je mag ook niet cheaten
- Mag maximaal drie kinderen krijgen
Generatie 3: Tiana "De engste manier om te krijgen
wat je wilt in deze wereld is door hard te werken":
Je familie heeft nauwelijks wat bereikt afgelopen twee
generaties en jij bent hier om daar verandering in te brengen. Het verhaal
begint wanneer Tiana jongvolwasse word.
Doelen:
- Moet de ambitieus eigenschap hebben
- Vader moet doodgaan voor ze jongvolwasse word
- Moet een voedsel levensdoel hebben
- Moet trouwen met een sim die iets groen heeft zoals haren,
ogen huid etc.
Generatie 4: Doornroosje "I
wandelde ooit met je in een droom":
Door het harde werk van je moeder heb je alles wat je ooit
wilde in je leven, op liefde na. Je vader was overbezorgt en liet je nauwelijks
het huis uit gaan. Het verhaal begint als Doornroosje jongvolwassen word.
Doelen:
- Moet de lui eigenschap hebben
- Mag maar drie vrienden hebben
- Moet toekomstige echtgenoot ontmoeten, als ze snachts
wegglipt en haar ouders slapen
- Loop weg met je toekomstige echtenoot en vestig je ergens
anders
- Krijg twee kinderen, voorkeur een meisjes tweeling
Generatie 5: Anna "We hebben
alleen elkaar, het is alleen jij en ik":
je zus heeft je heefr je opgesloten en je hebt nooit geweten
waarom. Als peuter waren jullie beste vrienden, maar nu is dat allemaal in
droom. Als Anna kind word begint het verhaal.
Doelen:
- Verbreek al het contact met je zus tot je jongvolwassen
bent.
- Vind liefde bij een crimineel
- Ervaar dat je bijna dood gaat als je toekomstige
echtgenoot overleid
- Vind een nieuw iemand, nadat je beste vriendinnen met je
zus bent geworden
- Trouw en krijg één kind
Generatie 6: Rapunzel "Je had
het fout over de wereld en je had het fout over mij":
Je moeder heeft je nooit vertrouwt of het huis uit laten
gaan. Je hebt nooit iets over haar verleden geweten en zou het ook nooit willen
weten. Alles wat je had was eenzaamheid, maar dat maakt niet uit. Als Rapunzel
een tiener word begint het verhaal.
Doelen:
- Moet de einzelganger en de kunstliefhebber eigensschappen
hebben
- Moet minimaal level 8 schilderen hebben voor ze
jongvolwassen word
- Mag alleen het huis verlaten voor school
- Mag geen vrienden hebben tot ze getrouwt is
- Loop weg met je toekomstige echtgenoot en vestig je ergens
anders waar je geen vrienden hebt
Generatie 7: Belle "Mensen
denken dat ik vreemd ben, dus ik weet hoe het is om je anders te voelen":
Je hebt altijd van boeken gehouden en bezoekt dan ook vaak
de bibliotheek. Je hebt nooit om je uiterlijk gegeven, schoonheid zit van
binnen. Iedereen wilt je, maar je draait ze allemaal de rug toe. Je wilt je
eigen toekomst beslissen. Als Belle een jongvolwassene word begint het verhaal.
Doelen:
- Moet de boekenwurm eigenschap hebben
- Date met minimaal 5 mannen
- Ontmoet de man van je dromen - een lelijke sim
- Trouw en krijg kinderen
- Je echtgenoot word mooi (veranderen in CAS) als het eerste
kind geboren is
Generatie 8: Mulan "Kan het dat
als ik mezelf ben ik de harten van mijn familie zou breken":
Je ouders hebben altijd gewild dat je een fortuin zou
verdienen en zou trouwen met iemand van een hoge status, maar jij droomt niet
van de liefde. Je droomt van roem. Als
Mulan jongvolwassen word begint het verhaal.
Doelen:
- Moet de actief eigenschap hebben
- Moet de astronauten cariëre hebben
- Word verlieft op een collega als je de top van je cariëre
hebt bereikt
- Trouw en krijg kinderen
Generatie 9: Ariël "Op een dag
ben ik een deel van de wereld":
Je hebt altijd van water gehouden en droomde ervan om een
zeemeermin te zijn. Jammer genoeg is dit nooit gebeurd, maar je nam wel
genoegen met het vinden van de man van je dromen. Als Ariël een tiener word
begint het verhaal
Doelen:
- Heb de houd van buiten eigenschap
- Heb een zwembad en zwem hier elke dag in
- Trouw met een mooie sim met minimaal één eigenschap
hetzelfde als de jouwe
Generatie 10: Pocahontas "Je
denkt dat ik een onwetende barbaar ben,
je hebt al zoveel plaatsen gezien, dus het zal wel zo zijn":
Je komt van een hele andere wereld, maar de liefde van je
leven is verboden door je familie. Als Pocahontas een tiener is begint het
verhaal.
Doelen:
- Word verliefd oop een sim met een andere huidskleur zoals
groen of blauw
- Trouw met die sim
- Loop weg met die sim en vestig je ergens anders
- Heb kinderen
Generatie 11:Elsa "Ja ik ben
alleen, maar ik ben alleen en vrij":
Je ouders hebben zich altijd afgevraagt waar je krachten
vandaag kwamen. Je bent een stil type geworden na... het ongeluk. Alles wat je
wilt is alleen zijn, bang om andere pijn te doen. Als Elsa een tiener word
begint het verhaal.
Doelen:
- Heb de einzelganger eigenschap
- Praat niet met broers en zussen tot je jongvolwassen bent
- Ben anders op een of andere manier
- Ren weg als tiener
- Trouw niet, maar krijg wel een kind. Dit was perongelijk.
Generatie 12: Jasmine "Een hele
nieuwe wereld, honder duizend dingen om te zien":
Je haat het rijk zijn en het leven als een prinses. Je vind
alleen comfort in de je beste vriendin, nergens anders. Alles wat je vader wilt
is dat je rijk trouwt, maar jij wilt een lieven zonder rijkdom. Als Jasmine een
tener word begint het verhaal.
Doelen:
- Heb een beste vriendin
- Je kan het huis niet verlaten, alleen voor school
- Trouw met iemand die arm is
- Je echtgenoot moet een crimineel zijn
- Krijg vier kinderen
Generatie 13: Merida "Als je de
kans had om je lot te veranderen, zou je dat dan doen?":
Je hebt je altijd afgevraagt waarom je moeder de rijkdom
heeft opgegeven voor een arme man. Je avontuur lijd je in de problemen en je had
altijd bijna huisarest. Als Media tiener word begint het verhaal.
Doelen:
- Heb de zelfverzekerd eigenschap
- Verlies je moeder en broertjes/zusjes in een ongeval
- Zoek naar een manier om het verleden te veranderen, maar
faal
- Je geloofd niet in liefde, trouw niet
- Geloof dat je bent vervloekt en krijg nooit kinderen
- Groei alleen op en heb spijt